HPC&渲染
更新时间:2016-06-02 17:25 发布者:深圳市鑫迅利科技有限公司
客户需求 计算机三维影视动画作为一个新兴产业,已经开始影响着当今全球的经济与文化,已经广泛深入到动画、设计、影视制作、游戏、广告、多媒体制作、网络等社会各个层面与相关产业。
随着三维影视动画质量的不断提高,制作的后期渲染过程对软硬件的要求也越来越高,而目前应用最为广泛的就是使用Renderfarm,即服务器集群系统的渲染制作方式。

拓朴图
通过分布式计算,将一个大型的模型快速渲染,时间往往缩短到原来的1/2,1/3,甚至几十分之一。原来可能要几天运算的数据,可能几个小时就能搞定,大大提高工作效率。
网络渲染器系统是有很多渲染节点组成,采用领先的分布式渲染技术,系统将自动确定网络中可用的渲染节点和资源,同时将将任务分解到相应渲染节点,自动负载平衡功能可以优化工作流程中每个渲染节点的使用效率。如果某一个渲染节点与网络断开,内置式故障保护功能管理端将自动将作业重新路由到服务器中的其他渲染节点,确保渲染工作如期完成。
分布式渲染管理系统目前可以很好的支持3ds max,maya或softimages、lightwave等软件的网络渲染工作。在实际应用的过程中,网络分布式渲染管理软件将可以根据具体设计软件调整参数结合使用,较好地解决了复杂情况下的模型渲染问题
产品配置:
随着三维影视动画质量的不断提高,制作的后期渲染过程对软硬件的要求也越来越高,而目前应用最为广泛的就是使用Renderfarm,即服务器集群系统的渲染制作方式。
计算机三维设计技术高速发展的同时,也存在着设计好的视图和动画渲染过慢的“渲染瓶颈”。深圳远望科技希望搭建一个大型动漫渲染平台,提高动漫设计生产效率,提升成都动漫影视制作实力。深圳远望科技希望满足三方面的需求:
动漫渲染,项目完成后基本满足成都未来3年的动画动漫的渲染需求:2009年4500分钟,2010年7000分钟,2011年10000分钟以上(其中每帧2K以上的高清约2400分钟);满足渲染、非编、存储系统之间数据高速传递与保存。可以根据轻重缓急,灵活分配资源和使用优先顺序。
电影后期:传统胶片电影的数字化后期制作;数字电影的后期制作;影院广告、电影预告片的制作;二维动画影院片,三维动画影院片;特种电影。
视频后期:电视广告;音乐电视;电视包装,包括频道包装和栏目包装,片花、题花、导视等;电视剧、长篇电视专题片的高端后期制作,例如视觉特效的制作、合成、精剪、调色等等。
同时要求系统的软硬件设计、还是应用界面,均须有高度的集成性,在充分适应目前渲染业务需求的基础上整合后期高清非编合成系统、统一管理,降低该平台的整体拥有成本,形成完整的制作环境。
动漫渲染,项目完成后基本满足成都未来3年的动画动漫的渲染需求:2009年4500分钟,2010年7000分钟,2011年10000分钟以上(其中每帧2K以上的高清约2400分钟);满足渲染、非编、存储系统之间数据高速传递与保存。可以根据轻重缓急,灵活分配资源和使用优先顺序。
电影后期:传统胶片电影的数字化后期制作;数字电影的后期制作;影院广告、电影预告片的制作;二维动画影院片,三维动画影院片;特种电影。
视频后期:电视广告;音乐电视;电视包装,包括频道包装和栏目包装,片花、题花、导视等;电视剧、长篇电视专题片的高端后期制作,例如视觉特效的制作、合成、精剪、调色等等。
同时要求系统的软硬件设计、还是应用界面,均须有高度的集成性,在充分适应目前渲染业务需求的基础上整合后期高清非编合成系统、统一管理,降低该平台的整体拥有成本,形成完整的制作环境。
方案概述
鑫迅利推荐使用INTEL 最新C612芯片组服务器集群系统搭建动漫渲染平台。系统包括:龙鑫LR2600 2U服务器32台,管理服务器1台、高速存储设备,容量达32TB、千交换机3台、工作站3台。在系统基础硬件之上,配置了KVM系统和集群管理软件、调度系统,再部署渲染应用软件,及影视动漫应用软件系统等,并且保证各个子系统可以完美整合,为用户提供了一个整体的解决方案。
该系统利用LR2600作为渲染服务器,并通过一系列分布式工作命令,极大提升渲染速度,从而帮助设计师高效率地完成三维作品的最后成形。工作时,动画设计师可以在设计完成三维模型,提交给渲染服务器,通过渲染服务器强大的数据处理能力,迅速的按需求进行动画或静态帧进行渲染。
龙鑫LR2600 也是业界最先进的双路服务器——具有更高的密度、更好的扩展性和更好的可管理性;其设备的性能和可靠性得到充分的保证。
技术特点
龙鑫LR2600集群渲染系统是一个集成了多种软硬件的系统平台,整套服务器集群渲染系统由3D动画软件,渲染软件,渲染任务分发软件,渲染服务器及存储备份设备构成。
龙鑫渲染服务器
渲染服务器提供了龙鑫LR2600服务器,在个服务器安装2颗四核Intel最新LGA 2011处理器,提供16条内存DIMM插槽,支持6块热插拔的SATA或SAS硬盘,不仅计算能力强大,而且对于HPC计算都有很高的应用价值。
集群管理服务器
采用了1台龙鑫LR2600 服务器作为集群管理服务器。作为任务分发服务器;,管理32个渲染计算节点,并与磁盘阵列的高速连接;
磁盘阵列存储:
采用龙鑫LSR 316磁盘阵列,提供32TB容量。
拓朴图
通过分布式计算,将一个大型的模型快速渲染,时间往往缩短到原来的1/2,1/3,甚至几十分之一。原来可能要几天运算的数据,可能几个小时就能搞定,大大提高工作效率。
网络渲染器系统是有很多渲染节点组成,采用领先的分布式渲染技术,系统将自动确定网络中可用的渲染节点和资源,同时将将任务分解到相应渲染节点,自动负载平衡功能可以优化工作流程中每个渲染节点的使用效率。如果某一个渲染节点与网络断开,内置式故障保护功能管理端将自动将作业重新路由到服务器中的其他渲染节点,确保渲染工作如期完成。
分布式渲染管理系统目前可以很好的支持3ds max,maya或softimages、lightwave等软件的网络渲染工作。在实际应用的过程中,网络分布式渲染管理软件将可以根据具体设计软件调整参数结合使用,较好地解决了复杂情况下的模型渲染问题
产品配置:
型号 | 产品配置 | 单价 | 数量 | 总价 |
计算节点服务器 (LR 2600) |
标配: 机架式:2U服务器 CPU :XEON 六核 E5 2620V3(2.4G 15M 8GT/SEC )*2 内存 :8GB REG ECC DDR4 1600 硬盘 :500G SATA 网卡 :双千兆 电源 :500W 阵列:支持RAID 0 1 10 |
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存储节点(主控) (LSR 316 ) |
标配: 机架式:3U服务器 CPU :XEON 六核 E5 2620v3 (2.4G 15M 8GT/SEC )*2 内存 :8GB REG ECC DDR4 1600 硬盘 :2T SATA*16 网卡 :双千兆 电源 :760W 阵列:支持RAID 0 1 5 10 |
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机柜 | 19“ 42U/规格:600(宽)*1000(深), 含16口/32A PDU | |||
KVM(控制台) | 8-port KVM, 含17”液晶/K/M | |||
切换器 | 16口 KVM切换器 | |||
交换机 | H3C 48口千兆智能管理交换机 | |||
千兆网线 | 大赢千兆网络跳线/3米/6类UTP |
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